Netflix Games adquirió su tercer estudio de videojuegos esta semana por Boss Fight Entertainment para la creciente vertical de juegos de la plataforma.

Amir Rahimi, vicepresidente de estudios de juegos de Netflix, anunció la adquisición el jueves y dijo que el estudio con sede en Texas acelerará el objetivo de Netflix de “proporcionar a los miembros de Netflix excelentes juegos donde quieran jugarlos”.

Boss Fight Entertainment no reveló ningún juego nuevo en el que se estaba trabajando en el momento en que se anunció la adquisición.

Boss Fight Entertainment ha existido desde 2013 y ha lanzado dos juegos hasta ahora. El primero era un RPG móvil llamado Dungeon Boss, mientras que el segundo era un juego tipo casino llamado myVEGAS Bingo. Será la última de varias adquisiciones de desarrolladores de videojuegos que Netflix ha anunciado en los últimos meses.

“La misión de Boss Fight es brindar experiencias de juego simples, hermosas y divertidas a nuestros jugadores donde quieran jugar”, dijeron los fundadores de Boss Fight Entertainment, David Rippy, Bill Jackson y Scott Winsett, en un comunicado incluido con el anuncio de Netflix.

“El compromiso de Netflix de ofrecer juegos sin publicidad como parte de las suscripciones de los miembros permite a los desarrolladores de juegos como nosotros centrarse en crear juegos encantadores sin preocuparse por la monetización. No podríamos estar más emocionados de unirnos a Netflix en esta etapa temprana mientras continuamos haciendo lo que amamos hacer mientras ayudamos a dar forma al futuro de los juegos en Netflix juntos”.

La primera adquisición de un gran estudio de Netflix vio a Night School Studio, el desarrollador de Oxenfree y Oxenfree II, unirse a la principal plataforma de transmisión. Después de eso, Next Games, el desarrollador de Stranger Things: Puzzle Tales, The Walking Dead: Our World y The Walking Dead: No Man’s Land fue adquirido por Netflix para marcar la segunda adquisición.

La declaración de Rahimi sobre la adquisición concluyó diciendo que Boss Fight Entertainment continuará trabajando en sus diversos estudios ya instalados.

“Todavía estamos en los primeros días de construir grandes experiencias de juego como parte de su membresía de Netflix”, dijo Rahimi.

“A través de asociaciones con desarrolladores de todo el mundo, la contratación de los mejores talentos y adquisiciones como esta, esperamos construir un estudio de juegos de clase mundial capaz de llevar una amplia variedad de juegos originales encantadores y profundamente atractivos, sin anuncios ni compras en la aplicación, a nuestros cientos de millones de miembros en todo el mundo”.

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