The Dark Pictures Anthology: detalles de la historia y la locación en el  tráiler de House of Ashes - Cultura Geek

El próximo capítulo de Supermassive Games en The Dark Pictures Anthology llamado House of Ashes se reveló esta semana para mostrar la nueva situación en la que se encontrarán los jugadores cuando se lance el juego.

Man of Medan y Little Hope, contará con un nuevo elenco de personajes y toneladas de decisiones que se tomarán en situaciones intensas. El juego está programado para lanzarse en 2021, pero aún no tiene una fecha de lanzamiento exacta.

El siguiente video cuenta con Will Doyle, el director del juego de Supermassive Games, que ofrece algunas ideas sobre el mundo de House of Ashes y cómo este juego se diferenciará de los anteriores.

Hemos visto algunas tomas breves de House of Ashes de avances anteriores que muestran fuerzas militares moviéndose hacia algunas ruinas antes de ser atacadas desde la oscuridad por monstruos, y antes de entrar en el juego, Doyle ofreció un contexto sobre cómo surgió este escenario.

“House of Ashes se remonta a 2003, al final de las hostilidades en la guerra de Irak”, dijo Doyle.

“En busca de armas de destrucción masiva, un equipo que comprende las Fuerzas Especiales de Estados Unidos, la Fuerza Aérea y la CIA es enviado en una misión para desenterrar un arma química subterránea que ha sido detectada por satélite. Al llegar a la escena, son atacados por las fuerzas iraquíes de resistencia, y durante el tiroteo, un terremoto arroja a ambos lados al suelo, donde descubren un vasto templo subterráneo que se remonta al antiguo reino de Akkad”.

Esa es una gran configuración en comparación con otros juegos de Dark Pictures Anthology, pero es donde comenzará House of Ashes. Doyle también confirmó que Ashley Tisdale está de hecho en el juego, una continuación de la práctica de Supermassive de conseguir actores conocidos para interpretar los papeles principales.

Doyle dijo que el juego se inspira en películas como Aliens, Predator y The Descent. Además comentó, que hay un montón de monstruos siguientes esperando a los jugadores, y a través de la captura de movimiento y otros trabajos, dijo que han creado una especie de monstruo creíble y amenazante para acechar a los jugadores.

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