Ver las imágenes de origen

El desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, informó a los fanáticos hace menos de un día que haría nuevos cambios en el pase de batalla en el shooter multijugador en algún momento antes del final de esta semana.

Desde la última entrega de la franquicia de larga duración lanzada a principios de semana, varios fanáticos se han quejado de cómo funciona la progresión con el primer pase de batalla que se ha implementado. Ahora, 343 ha detallado los cambios que se realizarán dentro de Halo Infinite a partir de hoy.

Revelado en las redes sociales esta mañana, los desarrolladores de Halo Infinite declararon que en el futuro, las partidas multijugador individuales ahora obtendrán jugadores de 50 XP.

Los desafíos, que son la forma principal en la que ganas XP para el pase de batalla, también se están revisando. Por último, 343 también dijo que cualquier aumento de XP que los jugadores puedan adquirir durará una hora completa en lugar del período de tiempo anterior, que era de 30 minutos. Sin embargo, para implementar todos estos ajustes, 343 dijo que tendrá que restablecer todos los desafíos, lo que significa que cualquiera que ya esté en medio de la finalización será eliminado.

En este momento, la reacción inicial que los fanáticos de Halo Infinite han tenido a estos cambios en Twitter es que todavía no es suficiente. Si bien dar una cantidad plana de XP después de cada juego es un buen comienzo a los ojos de algunos jugadores, otros han enfatizado que 50 XP sigue siendo demasiado pequeño.

Para completar un nivel del pase de batalla solo por esta medida, se requerirían 20 juegos en total para completarse.

Es importante tener en cuenta que a pesar de que el multijugador de Halo Infinite está disponible, 343 ha declarado que el juego todavía está técnicamente en su forma beta.

Esto significa que cuando el juego se lance formalmente el próximo mes el 8 de diciembre para Xbox One, Xbox Series Xy PC,deberíamos esperar ver más cambios.

Close
Download by Request