El desarrollador de Diablo 4, Blizzard Entertainment, ha revelado una tonelada de nueva información sobre las mazmorras que estará presente en la última entrega de la serie de acción de larga duración.

Aunque ha pasado bastante tiempo desde que hemos visto a Diablo 4 mostrado de una manera importante, Blizzard ha seguido lanzando nuevos blogs de forma rutinaria que explican más sobre lo que los fanáticos pueden esperar del proyecto. Ahora, con el lanzamiento del último blog trimestral, Blizzard ha detallado más sobre cómo se implementarán las mazmorras.

En total, Blizzard reveló en este nuevo blog que planea agregar más de 150 mazmorras en total a Diablo 4. El director de arte asociado de Blizzard, Brian Fletcher, explicó más sobre lo que las mazmorras tendrán reservado en comparación con lo que la franquicia ha presentado en el pasado.

“Las mazmorras siguen siendo ese contenido aleatorio que conoces y amas de títulos anteriores de Diablo. Sin embargo, agregamos características nuevas y emocionantes que nos permiten hacer aún más mazmorras en todo el mundo de Sanctuary que nunca”, dijo Fletcher.

“Para admitir más de 150 mazmorras, hemos tenido que cambiar la forma en que hacemos arte ambiental para que sea lo suficientemente flexible como para ser utilizado en múltiples ubicaciones y no solo en una sola mazmorra. […] Se necesita mucho trabajo duro de muchos equipos para hacer una mazmorra, y estamos orgullosos de mostrarles en lo que hemos estado trabajando”.

Blizzard pasó a dar a los fans una muestra de algunas de estas mazmorras en un puñado de diferentes videos de juego que se lanzaron. Estos videos, que duran solo un minuto cada uno, están destinados a mostrar los diversos entornos que presentarán las mazmorras de Diablo 4. Sin embargo, continúan mostrándonos que Diablo 4 se está perfilando bastante bien, especialmente cuando se trata de diseño de arte.

Puede ver uno de estos videos adjuntos arriba, si está interesado.

Por ahora, Diablo 4 todavía no tiene fecha de lanzamiento alguna. Sin embargo, cada vez que termina llegando, está programado para aterrizar en el hardware de PC, PlayStation y Xbox.

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