Juego de calamares - Netflix

“Squid Game” es oficialmente el programa de televisión más popular en su debut inicial que Netflix ha lanzado, según la compañía.

El streamer dijo el martes que el drama coreano ultraviolento ha sido sampleado por 111 millones de miembros desde su estreno el 17 de septiembre en todo el mundo, en el lapso de solo 25 días.

Eso significa que “Squid Game” ha sido visto por más personas en su mes inicial de lanzamiento que el anterior titular número 1, “Bridgerton”, que Netflix dijo que había sido seleccionado para ver por 82 millones de hogares en los primeros 28 días de lanzamiento.

Una gran advertencia: la métrica patentada que Netflix está utilizando aquí se basa en el número de cuentas que eligieron un título determinado y se transmitieron durante al menos 2 minutos. Eso no arroja luz sobre cuántas personas vieron incluso un episodio completo, e incluye a aquellos que lo revisaron para ver de qué se trataba el alboroto antes de apagarlo. (También tenga en cuenta que las mediciones de Netflix no son verificadas por un tercero). La compañía lanzó más recientemente, por primera vez, un ranking de los 10 programas y películas originales más vistos por el total de horas vistas.

Aun así, “Squid Game” ha capturado un zumbido gigantesco y se ha clasificado constantemente como el título de serie número 1 en países de todo el mundo desde que debutó, según Netflix. Hace dos semanas, el co-CEO y jefe de contenido de Netflix, Ted Sarandos, dijo que el programa tenía una muy buena oportunidad de convertirse en el programa más grande del streamer.

“No lo vimos venir, en términos de su popularidad global”, dijo Sarandos en la Conferencia de Código de Vox Media.

En el programa, 456 concursantes cargados de deudas se reúnen misteriosamente en una isla frente a la península de Corea del Sur para competir en juegos infantiles por un gran premio en efectivo, con consecuencias literalmente de vida o muerte.

El creador y director de la serie, Hwang Dong-hyuk, dijo a Variety que concibió por primera vez la idea de “Squid Game” en 2008 como una película. Pero los estudios coreanos pasaron debido a sus temas violentos, y pasó a crear varias películas de éxito antes de poder volver a visitar el proyecto unos 10 años después.

“Cuando comencé [a escribir ‘Squid Game’], yo mismo estaba en apuros financieros y pasé mucho tiempo en cafés leyendo cómics como ‘Battle Royale’ y ‘Liar Game'”, dijo Hwang. “Llegué a preguntarme cómo me sentiría si yo mismo participara en los juegos. Pero encontré los juegos demasiado complejos, y para mi propio trabajo me centré en el uso de juegos para niños”.

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