El líder de diseño en DICE detrás de Battlefield 2042, Fawzi Mesmar, según los informes, ha dejado la compañía tras el lanzamiento de la última entrega de la franquicia de disparos multijugador de larga duración. Si bien sería fácil pensar que la salida de Mesmar se produce como resultado de la respuesta mixta que Battlefield 2042 ha recibido tanto de los fanáticos como de los críticos, el ex desarrollador principal le ha dicho a los empleados actuales de DICE que este movimiento fue planeado durante algún tiempo.

Según la nueva información de VGC,Mesmar envió un correo electrónico a los desarrolladores de DICE esta semana que reveló que dejaría el estudio.

“Fue un placer absoluto servir en los mejores equipos de diseño de la galaxia. El increíble trabajo de diseño que haces continúa inspirándome todos los días. Gracias por poner algo de fe en mí, espero no decepcionarme”, dijo Mesmar al equipo de DICE en su correo electrónico. En un comunicado adjunto, EA confirmó que esta semana sería la última para Mesmar en la compañía.

Mesmar comenzó su papel actual en DICE en 2019, donde ayudó a supervisar el trabajo en Star Wars Battlefront II, Battlefield Vy ahora Battlefield 2042.

Hablando más de por qué se iba en primer lugar, Mesmar le dijo al personal que recibió una oferta en otra compañía que estaba dispuesta a esperar a que ayudara a enviar Battlefield 2042 antes de la transición. “Fue súper importante para mí estar aquí con el equipo a medida que logramos este hito histórico”, dijo Mesmar al personal en su correo electrónico.

En cuanto a cómo este movimiento afectará a DICE en el futuro, Mesmar también dejó en claro que ha tenido un plan de sucesión en marcha por un tiempo. Si bien actualmente no se sabe quién lo sucederá internamente, Mesmar dijo que el anuncio se hará lo suficientemente pronto.

Como se mencionó, la óptica de Mesmar dejando DICE en este punto es un poco extraña, especialmente dado el retroceso que Battlefield 2042 ha recibido desde su lanzamiento.

Por otra parte, los movimientos de este tipo son bastante comunes en la industria de los videojuegos, ya que muchos desarrolladores a menudo se mudan a otras compañías después de lanzar un determinado juego. Además, esta ausencia de Mesmar no debería afectar el trabajo futuro de DICE que ha prometido hacer en Battlefield 2042.

Close
Download by Request